Programa #mooteu Ekainaren 4a

9:00am

Montse Maritxalar Graduondokoaren eta Etengabeko Prestakuntzaren arloko errektoreordea

Irekiera ekitaldia: Montse Maritxalar Anglada

 Graduondokoaren eta Etengabeko Prestakuntzaren arloko errektoreordea 

 9etatik 9:30era 

9:30am

10:00am

Tíscar Lara

Hitzaldia: Tíscar Lara

HEO Industria Antolaketako Eskolako Komunikazio eta Marketin zuzendaria  

9:35etik 10:25era 

10:30am

11:00am

11:30am

Amaia AnabitarteSara Arjona

1. Tailerra: Bidaia dezagun Moodle-rekin denboran zehar: 3.9tik 4.0ra

 10:30etatik 11:50era Amaia Anabitarte (Moodle) & Sara Arjona (Moodle)

Bidaia 3.9aren berrikuntzekin hasiko dugu, aparteko pluginik gabe H5P edukia sortzeko aukera barne. Moodle-k integratuta dakar!

Edukia eskuragarriago egiten lagunduko diguten tresna gehiago eskaintzen dituzte 3.10 eta 3.11 bertsioek. Egin dezagun edukia guztiontzat eskuragarri!

Eta zer dakar 4.0ak? Etorkizuneko Moodle-ren erabilgarritasuna egungoa baino hobea izango al da? Etorkizuna ez da bihar hasten, gaur baizik.

Komunikazioak

Moderatzailea: Josi Sierra Orrantia  10:30etatik 11:50era - Pandemia garaian ikasle berrien matrikulazio- eta familien harrera-prozesuak Moodle erabiliz Juan Ezeiza (Axular Lizeoa) - Mapa del uso de plataformas educativas en la CAPV durante la pandemia del COVID-19 Javier Portillo (UPV/EHU) & Urtza Garay (UPV/EHU) - Hezkuntzan, zer da online aritzea? Rakel Gamito (UPV/EHU) - Online komunikazio eraginkorraren mitoa errealitate bihurtzeko gako praktikoak: webinar baten esperientzia Amaia Arroyo (MU)

12:00am

1. Eztabaida: Pandemia ikasleen ikuspuntutik

UPV/EHUko Ikasle Kontseilua 12:00 - 12:15
Spatial coffee

Sare-lana

12:15- 13:00 Edozein Mootetan bezala, tarte bat izango dugu elkarrekin egoteko eta hitz egiteko. Ekarri kafea eta zeharkatu espazio honetako aretoak elkartzeko eta esperientziak trukatzeko erabili ahal izango ditugu

13:00pm

13:30pm

14:00pm

Itziar KerexetaPatricia García

2. Tailerra: Aprendizaje colaborativo y gamificado en moodle gracias al diseño instruccional

 13:00etatik 14:30era Itziar Kerexeta (UPV/EHU) & Patricia García (airea-elearning.net)(

Durante la sesión conoceremos las claves de la gamificación y las configuraciones de Moodle que nos ayudan en ella. Cada persona dispondrá de un aula Moodle en la que creará con la ayuda de las dinamizadoras una secuencia de juego introduciendo los elementos básicos del mismo: acciones, instrucciones, mecánicas y gratificaciones.

Garbiñe Larralde

3. Tailerra: Veo, pienso y dibujo

 13:00etatik 14:30era Garbiñe Larralde (UHEI - IVED)

Se aprovechará el entorno de trabajo de Moodle y Blackboard Collaborate para descubrir las posibilidades que ofrece el Visual Thinking como forma de aproximación a la realidad y herramienta de aprendizaje.

Pablo Gariazar

4. Tailerra: Aprendizaje Basado en Juegos con Moon: operaciones binarias

 13:00etatik 14:30era Pablo Garaizar (UD)

El Aprendizaje Basado en Juegos pretende aprovechar el poder del juego para facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje. En este caso, lo aplicaremos al área de matemáticas/tecnología del último ciclo de primaria y primeros ciclos de secundaria a través del juego Moon.

Moon es un juego educativo con el que aprender a contar en binario, realizar operaciones lógicas y matemáticas y conocer el funcionamiento de un ordenador de verdad. En este taller aprenderemos a jugar a Moon y comentaremos su potencial educativo para desarrollar diferentes competencias

2. Eztabaida: ikaskuntza-inguruneak pribatizatzea

 13:00etatik 13:40era Moderatzailea: Jabi Luengo (Herrikide Ikastetxea) Parte-hartzaileak: Diana Franco (Haritu); Gorka Julio (Talaios Kooperatiba); Javi Portillo (UPV/EHU)

3. Eztabaida: Unibertsitateko esperientziak portafolioekin (eta harago)

 13:45etatik 14:30era Parte-hartzaileak: Amaia Oleaga (MU); Juan Ezeiza (Axular Lizeoa); Ramón Ovelar (UPV/EHU)

14:30pm

15:00pm

Itxiera eta lekukoa ematea

14:30 - 15:00

Parte hartzen duten enpresak

Azken aldaketa: asteartea, 2021(e)ko ekainaren 1(e)an, 13:53(e)tan